Creation Graphique
Vous avez besoin d'aide avec un logiciel de creation graphique, envie de poster une realisation perso de wallpaper, icone, ce forum n'attend que vous.

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#81
Vieux 24/07/2009, 05h52
golgot200
-
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golgot200 est déconnecté
@celtera

Bonjour l'ami,

Si si si, Blender , ce truc, est en français, approche ta souris tout doucement sur le haut du header et fait glisser vers le bas et tu verra les options.
A plus. Ou google est ton ami.

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#82
Vieux 24/07/2009, 09h16
supersam2
-
Basic
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supersam2 est déconnecté
oui on sait le mettre en francais mais je te le déconseille parce que même les tutos en francais sont avec les commandes anglaise

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#83
Vieux 24/07/2009, 10h58
supersam2
-
Basic
Date d'inscription : décembre 2008
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supersam2 est déconnecté
une petite mod vite faite: http://img24.imageshack.us/img24/4980/logoblend.png

vous en pensez quoi?

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#84
Vieux 05/08/2009, 16h30
golgot200
-
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golgot200 est déconnecté
Bonjour à tous,

Voilà une bonne nouvelle !!!

Je vous laisse lire :

http://www.blendernation.com/2009/08...ate-announced/


@++

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#85
Vieux 05/08/2009, 18h33
Elorn
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Elorn est déconnecté
Citation:
Envoyé par golgot200 Voir le message
Bonjour à tous,

Voilà une bonne nouvelle !!!

Je vous laisse lire :

http://www.blendernation.com/2009/08...ate-announced/


@++
ouais c'est une super bonne nouvelle !!!! ... Quand on parle la langue de Shakespear...

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#86
Vieux 10/08/2009, 06h43
ext80fr
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ext80fr est déconnecté
Salut, tu aurais pu mettre la traduction avec lol.
Bon moi je continu à m'entrainer en attendant, la je me fais un camion.


bon l'image est plus grande que la limite autorisé, mais j'aime bien le voir en grand

http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#87
Vieux 11/08/2009, 23h08
golgot200
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golgot200 est déconnecté
Bonsoir à tous,

Pour tous ceux qui sont comme moi sous Linux et plus particulièrement sous Ubuntu Jaunty, vous avez peut-être réessayé de recompiler la 2.5 mais sans succès alors qu'avant tous ce passait bien sans erreurs. Je me suis arraché les cheveux. Mis a part les librairies habituelles, la 2.5 a du mal à se compiler avec python voir même pas du tout pour moi.
Il m'a fallu python 3.1 en compilant les sources.
http://www.python.org/ftp/python/3.1/Python-3.1.tgz

dans son user-config.py on met :
BF_PYTHON="/opt/py31"

Et aussi ce paquet m'a été necessaire pour éviter une erreur :
libsamplerate0-dev

Et voilà la bête dans son premier lancement :



Donc si ça peut servir,

EDIt: Au passage, mon petit coup de coeur :
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=337053

@++
Dernière modification par golgot200 ; 11/08/2009 à 23h56.

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#88
Vieux 13/08/2009, 19h58
golgot200
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golgot200 est déconnecté
Bonsoir,

Mon Mario Kart en construction :



Cette fois si tout en maillage

@++

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#89
Vieux 14/08/2009, 00h39
golgot200
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Voilà, comme je sais que mon maitre me suis attentivement "pas à pas", je lui dédicasse cette petite création qui n'est pas encore fini mais qui sera rien que pour lui.

A mon ami Tautavel
Je signerais le bolide de son pseudo



@++

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#90
Vieux 14/08/2009, 20h59
ext80fr
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ext80fr est déconnecté
Salut l'ami, magnifique le Kart, manque plus que le volant pour prendre la route des vaccances.
@+
Il a de belles formes arrondies.

http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#91
Vieux 17/08/2009, 19h42
ext80fr
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ext80fr est déconnecté
http://virginmega.nexway.fr/fiche.ht...ultim%C3%A9dia

http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#92
Vieux 23/08/2009, 11h44
ext80fr
-
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ext80fr est déconnecté
je me lance, je suis en train de me faire un dragon, pas facile, et c'est long lol:


http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#93
Vieux 25/08/2009, 10h30
ext80fr
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ext80fr est déconnecté
Un lien avec de bon tutos video, pour les bases:

http://savblender.free.fr/site/listetuto.php

http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#94
Vieux 22/09/2009, 19h58
Celtera
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Celtera est déconnecté
Bonsoir,

Je me permet de faire remonter ce sujet, car je viens de trouver un truc qui pourrait vous intéresser...

Je voulais vous parler de : ngPlant 0.9.5

ngPlant vous permet de modéliser des plantations et arbustes.

Il dispose d'un outil pour designers et d'un outil pour programmeurs.

Il est totalement compatible avec Blender.

En anglais, il est gratuit et libre.




Compatible: Windows 95,98,2000,2003,Me,NT,XP

http://ngplant.sourceforge.net/

@Micalement et Enjoy


Bienvenue dans mon Valhala
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#95
Vieux 23/11/2009, 18h50
golgot200
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golgot200 est déconnecté
Bonsoir à tous,

Blender 2.5 est né, vive Blender



@++

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#96
Vieux 23/11/2009, 19h07
ext80fr
-
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ext80fr est déconnecté
Salut, dispo sous linux et windows?

Quelles différences?

http://www.customxp.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=32405&dateline=123099  2980
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#97
Vieux 23/11/2009, 19h20
*Betty BoOp*
JoKeR
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*Betty BoOp* est déconnecté
où peut-on le télécharger?

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#98
Vieux 23/11/2009, 19h20
Celtera
White Pencil
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Celtera est déconnecté
Bonjour,

Pour répondre en partie à ta question :

À l'occasion du Siggraph 2009, la Blender Foundation vient d'annoncer le calendrier prévisionnel de sortie de Blender 2.5. Cette version devrait donc être officiellement disponible en octobre, et le projet 2.5 terminé avec la fin du projet Durian, au second trimestre 2010. Évidemment, ces dates sont des prévisions.



Blender 2.5 sera une version majeure, indiscutablement. Outre des améliorations fonctionnelles, elle embarquera surtout une nouvelle interface. L'interface actuelle de Blender, pour ceux qui l'ont testée et comparée à d'autres outils de production 3D, est de premier abord, assez déroutante. Elle se révèle en revanche très efficace si on prend le temps de se laisser apprivoiser, en maximisant les interactions entre le clavier et la souris. Blender 2.5 a pour objectif principal de revoir totalement les processus de création, afin d'améliorer l'expérience utilisateur, la productivité, et ainsi de transformer Blender en véritable outil utilisable dans un environnement de production. Parmi les changements majeurs attendus, on peut noter :
  • Un changement d'interface. Une longue vidéo récente peut par ailleurs être visualisée sur Vimeo.
  • Un gros nettoyage de code, notamment pour adapter le code au nouveau design.
  • Une nouvelle API Python, facilitant le développement et l'intégration de modules externes. Pour ceux qui ont déjà eu besoin d'intégrer des modules Python externes, force est de constater que l'opération n'est pas toujours très intuitive, sans pour autant représenter une difficulté insurmontable. Cette nouvelle API permettra par ailleurs une interaction totale avec le nouveau design, lui-même entièrement scripté en Python.
  • Un nouveau système d'animation, permettant d'agir sur tous les paramètres.
  • Un nouveau système de gestion des évènements internes, qui permettra entre autres, d'historiser les actions de l'utilisateur, de les rejouer, voire de modifier des paramètres sur des actions déjà réalisées.
  • Des raccourcis clavier entièrement configurables. Cette fonction permettra une transition plus simple pour des utilisateurs d'autres outils.

Source : ICI

Ensuite....

Il est possible d'utiliser la version 2.5 de Blender sur Ubuntu 9.04, sans avoir à compiler.
  • Rendez vous sur graphicall.org
  • Téléchargez le binaire correspondant à votre version, 32 bits (Blender 2.5 svn r23755 linux 32bit) ou 64 bits (Blender 2.5 svn r23755 linux 64bit). Ces fichiers sont valables pour la révision r23755 de blender 2.5 et devraient donc évoluer avec le temps, au fur et à mesure des publications des versions de développement.
  • Décompressez le fichier téléchargé
  • Rendez vous dans le dossier décompressé (blender25)
  • Dans un terminal, lancez l'exécutable
./blender




Chez moi, il m'a été nécessaire d'installer le paquet libfftw3-3 pour que ça fonctionne.
Graphicall met régulièrement à jour ce binaire. Ne perdez cependant pas de vue qu'il s'agit d'une version de développement, et que ce binaire ne provient pas d'une source officielle. Même s'il s'agit d'une version statique, vous l'installez à vos risques et périls. Si vous souhaitez réellement tester la version 2.5 à partir de la source officielle, il ne vous reste plus qu'à compiler à partir de la branche svn de blender.org
https://svn.blender.org/svnroot/bf-b.../trunk/blender


Source : ICI


Bienvenue dans mon Valhala
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#99
Vieux 23/11/2009, 19h52
golgot200
-
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golgot200 est déconnecté
Attention, pour compiler la 2.5, il vous faudra obligatoirement python 3.1.
Pour ce qui est de la version:
Actualisé à la révision 24836.
Le splash est maintenant présent.
Et l'info est là :
http://www.blendernation.com/develop...enderNation%29

...

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#100
Vieux 23/11/2009, 20h27
*Betty BoOp*
JoKeR
Avatar de *Betty BoOp*
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Messages : 578
*Betty BoOp* est déconnecté
si l'un d'entre vous décide de compilation la version 2.5 se serais pas mal de la partager svp!!!

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