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#1
Vieux 29/01/2008, 12h21
Besoin d'un maximum d'avis
Zouly
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Zouly est déconnecté
bonjour a tous
j'aurais besoin de vos critiques sur une suite adobe

Svp , lachez vous et dites moi ce se que vous n'aimez pas (et pourquoi) ou si l'idee est interessante
ou se que vous modifiriez si jamais

le but recherche est d'avoir une boule transparente (ce qui est le cas, vous pouvez appercevoir votre wallpaper par transparence) et l'ecriture qui donne l'impression d'etre a l'interieur

merci










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#2
Vieux 29/01/2008, 12h28
Shockwaves
Tu tire ou tu pointe?
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c'est pas mal tous ça Zouly

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#3
Vieux 29/01/2008, 12h48
billyboy_45
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moi j'adore!!!
je trouvais déja ça pas mal vu comme ça,
mais je l'ai éssayé sur le dock et en éffet la transparence rend hyper bien !


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#4
Vieux 29/01/2008, 16h28
marksman9731
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Oui l'effet de transparence est bien la mais pas l'effet de boule, sa vient principalement des couleurs " plates " et pas d'ombres ( l'ombre ou le caustic biensur comme c'est une boule Transparente )

Pour l'effet du texte a l'interieur il faudrait qu'il y ait les reflets sur le texte approprié explications, si tu mets un objet dans une shpère transparente bleue, l'objet sera bleu aussi.

Voila pour moi mais c'est pas mal

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#5
Vieux 29/01/2008, 17h34
babasse
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c'est pas mal du tout , mais

tes icônes font toutes plates , il leur manque des ombres et des lueure internes ,

cree un nouveau calque tout en haut de ta pile , recupere ta selection boule et fait un dégradé radial de blanc vers noir du centre de ta selection vers l'exterieur et passe ce calque en incrustation ou lumiéres tamisée et joue avec l'opacité

il leur manque une aussi un ombre au sol qui amene une "consistance" al 'icone

et peut etre une petite crystalisation

sinon les ecriture sont bien rendu

bonne continuation

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#6
Vieux 29/01/2008, 20h30
Zouly
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oki

merci pour vos conseils
je test tous ca et je reposte ^^

j'avais pas pense a la mettre dans le dock et je la trouve un peu petite... je vais donc modifier ca aussi






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#7
Vieux 29/01/2008, 21h28
Zouly
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voici des rectifications
Mais en fait les boules transparentes ne rendent pas la meme chose sur un fond blanc (comme ici) ou sur un fond fonce comme mon desk (ou tous les reflets blancs attenue par la transparence resortent)

quoi qu'il en soit j'ai rectifie tous vos conseils (sauf la couleur du texte comme la souligne Marskman car je n'ai pas le meme avis
je m'explique, la sphere est bleu mais tres pale et de par la transparence, le bleu s'intensifie sur les bords car il y a deux couches, plus l'effet relief.
neanmois l'ecriture est sous une couche de la sphere se qui ne la rend pas aussi nette (voir moins blanche )qu'a l'origine > plus bleutee

voici en grande taille, c'est plus simple de se rendre compte





juste une precision, cela m'est difficile de rendre l'effet glass plus prononcé (en haut), autrement le P ne se voit presque plus en petite icone


n'esitez pas a me redonner vos impressions

merci






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#8
Vieux 29/01/2008, 21h43
Lefreut
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Citation:
Envoyé par Zouly Voir le message
Mais en fait les boules transparentes ne rendent pas la meme chose sur un fond blanc (comme ici) ou sur un fond fonce comme mon desk (ou tous les reflets blancs attenue par la transparence resortent)
En effet, ça rend beaucoup mieux sur un fond foncé qu'ici sur le forum

Je vais contredire le maitre babasse () mais moi je préfère sans l'ombre.

Citation:
Envoyé par Zouly Voir le message
voici en grande taille, c'est plus simple de se rendre compte
Il semble que tu as juste re-dimensionné l'image, du coup il y a beaucoup d'aliasing. Laisse la dimension d'origine, agrandir les icones ça rend jamais bien.

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#9
Vieux 29/01/2008, 21h59
Zouly
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Nan je bosse sur le 500 mais j'ai merde sur un truc effectivement, j'ai effacé un truc qu'il ne fallait pas ...
l'aliasing est surtout sur l'effet glass car lui effectivement, a une forme que j'aime particulierement mais je l'ai en 256
car avant je bossai directement en 256 et non en 500

j'en refais une sans ombre pour voir et je poste les deux a cote pour comparer en 256






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#10
Vieux 29/01/2008, 22h25
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voici





je me permet d'en rejouter une sans effet glass car je la trouve pas mal sur un fond d'ecran
avec et sans ombre ;)





















maintenant, dites moi ce qu'il reste a rectifier ou celle que vous preferez
Dernière modification par Zouly ; 29/01/2008 à 22h39.






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#11
Vieux 29/01/2008, 23h37
babasse
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Comment lefreut on me contredit..........

bon en fait tu as raison c'est mieux sans l'ombre

car ton ombre est trop loin de ton icones ( on as l'impression qu'elle flotte en l'air , pas qu'elle est posé au sol)

sur les derniéres version , ma preference vas a la deuxiéme

pour les dimensions de travaille il vaut mieux travaillé en tres grand puis reduire apres ( moi je travaille en 2048 x 2048 et je reduit ma zone de travaille a 50 %)

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#12
Vieux 30/01/2008, 10h14
Zouly
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Citation:
Envoyé par babasse Voir le message

car ton ombre est trop loin de ton icones ( on as l'impression qu'elle flotte en l'air , pas qu'elle est posé au sol)
En fait je bosse sur une autre icone en parallele (boule) qui flotte et je me suis emmele les pinceaux

Citation:
pour les dimensions de travaille il vaut mieux travaillé en tres grand puis reduire apres ( moi je travaille en 2048 x 2048 et je reduit ma zone de travaille a 50 %)
tu sais, je n'ai que 2 go de ram avec une carte graphique qui ne suit pas
j'ai deja essaye du 1000/1000 et si tu ouvres 3 PSD c'est la mort, l'ordi ram... ce qui n'est pas plaisant a bosser.

voici







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#13
Vieux 30/01/2008, 12h38
marksman9731
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Tu peux rajouter des caustics de transparence, car la au dessus c'est un ombre de boulle opaque

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#14
Vieux 30/01/2008, 13h40
le frelon vert
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Franchement moi je préfère la dernière, ça fait plus class

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#15
Vieux 30/01/2008, 15h04
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merci le frelon pour ton avis

Marskman, j'ai recherche des tutaux sur les caustics de transparence
le truc c'est que je ne trouve rien pour la 2d
tous les tutaux sont pour la 3d avec le jeu des cameras...
pour le moment j'essaye d'apprendre la 3d et j'y suis pas encore rendu et je reste avec photoshop pour les icones

aurais tu un procede a m'expliquer pour photoshop en mp ou msn ....

merci






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#16
Vieux 30/01/2008, 15h16
Zouly
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j'au essaye cela
je ne sais pas si c'est bon, dites moi








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#17
Vieux 30/01/2008, 15h47
marksman9731
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c'est normal que tu ne trouves pas de tutoriaux pour sa sur photoshop sa existe pas, il faut que tu sache le faire toi même, en dessous de ta boule tu peux faire par exemple un dégradé radial qui va du blanc/bleu au noir j'usqu'au transparent et tu le fait en dessous de ta boulle : voici un caustic :


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#18
Vieux 30/01/2008, 15h51
MasterCloud
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Citation:
Envoyé par Zouly Voir le message
tu sais, je n'ai que 2 go de ram avec une carte graphique qui ne suit pas
j'ai deja essaye du 1000/1000 et si tu ouvres 3 PSD c'est la mort, l'ordi ram... ce qui n'est pas plaisant a bosser.
Avec Photoshop, c'est le processeur et la RAM qui bossent, pas la CG

Pour l'ombre : Fait une petite selection elliptique en noir, au bas de ta sphere, de largeur... 25% à 50% de la taille total de ta boule, fait un flou gaussien, et fait un flou directionnel avec un angle à 180°


Ensuite, pour les valeurs, à toi de tater




Software is like sex... It's better when it's free. (Linus Torvalds)
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#19
Vieux 30/01/2008, 18h04
Zouly
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Zouly est déconnecté
Merci MasterCloud
je vous presente ca apres plus de 20 tests

J'aimerai savoir quel est le mieux pour commencer la suite
avec ou sans ombre et si oui laquelle (simple ou avec un caustis)







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#20
Vieux 30/01/2008, 18h25
marksman9731
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marksman9731 est déconnecté
Ton ombre n'est pas assez floue, sinon regarde ce que j'ai écrit plus haut ;) ou rajoute du flou etc...

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