Bonjour,
Pour répondre en partie à ta question :
Blender 2.5 sera une version majeure, indiscutablement. Outre des améliorations fonctionnelles, elle embarquera surtout une nouvelle interface. L'interface actuelle de Blender, pour ceux qui l'ont testée et comparée à d'autres outils de production 3D, est de premier abord, assez déroutante. Elle se révèle en revanche très efficace si on prend le temps de se laisser apprivoiser, en maximisant les interactions entre le clavier et la souris. Blender 2.5 a pour objectif principal de revoir totalement les processus de création, afin d'améliorer l'expérience utilisateur, la productivité, et ainsi de transformer Blender en véritable outil utilisable dans un environnement de production. Parmi les
changements majeurs attendus, on peut noter :
- Un changement d'interface. Une longue vidéo récente peut par ailleurs être visualisée sur Vimeo.
- Un gros nettoyage de code, notamment pour adapter le code au nouveau design.
- Une nouvelle API Python, facilitant le développement et l'intégration de modules externes. Pour ceux qui ont déjà eu besoin d'intégrer des modules Python externes, force est de constater que l'opération n'est pas toujours très intuitive, sans pour autant représenter une difficulté insurmontable. Cette nouvelle API permettra par ailleurs une interaction totale avec le nouveau design, lui-même entièrement scripté en Python.
- Un nouveau système d'animation, permettant d'agir sur tous les paramètres.
- Un nouveau système de gestion des évènements internes, qui permettra entre autres, d'historiser les actions de l'utilisateur, de les rejouer, voire de modifier des paramètres sur des actions déjà réalisées.
- Des raccourcis clavier entièrement configurables. Cette fonction permettra une transition plus simple pour des utilisateurs d'autres outils.
Source : ICI
Ensuite....
Il est possible d'utiliser la version 2.5 de Blender sur Ubuntu 9.04, sans avoir à compiler.
- Rendez vous sur graphicall.org
- Téléchargez le binaire correspondant à votre version, 32 bits (Blender 2.5 svn r23755 linux 32bit) ou 64 bits (Blender 2.5 svn r23755 linux 64bit). Ces fichiers sont valables pour la révision r23755 de blender 2.5 et devraient donc évoluer avec le temps, au fur et à mesure des publications des versions de développement.
- Décompressez le fichier téléchargé
- Rendez vous dans le dossier décompressé (blender25)
- Dans un terminal, lancez l'exécutable
./blender
Chez moi, il m'a été nécessaire d'installer le paquet
libfftw3-3 pour que ça fonctionne.
Graphicall met régulièrement à jour ce binaire. Ne perdez cependant pas de vue qu'il s'agit d'une version de développement, et que
ce binaire ne provient pas d'une source officielle. Même s'il s'agit d'une version statique, vous l'installez à vos risques et périls. Si vous souhaitez réellement tester la version 2.5 à partir de la source officielle, il ne vous reste plus qu'à
compiler à partir de la branche svn de
blender.org
https://svn.blender.org/svnroot/bf-b.../trunk/blender
Source : ICI