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#21
Vieux 20/01/2005, 18h22
TEAM_MDC
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merci Micka c'est sympa

(mis a part qu'il à l'air mort de rire )


blablabla
Il y a trois grands mensonges en informatique: "ça marche", "c'est compatible" et "ça sort bientôt"
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#22
Vieux 20/01/2005, 18h23
hiroshi
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Eh ! pas mal le pompier. Bravo micka !

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#23
Vieux 20/01/2005, 18h52
Micka
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Merci
il est pas mort de rire, juste heureux de secourire la veuve et l'orphelin....

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#24
Vieux 20/01/2005, 19h19
hiroshi
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Voici un petit camion de pompier.

Idem que les autres..fais en ske tu veux....

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#25
Vieux 20/01/2005, 20h53
TEAM_MDC
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merci hiroshi

je prend!


blablabla
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#26
Vieux 20/01/2005, 22h48
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Un camion, mais je pense qu'il risque de finir dans la section "icones rates"

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#27
Vieux 20/01/2005, 23h00
TEAM_MDC
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c pas grave Micka, sa donne l'occasion de faire des essais !

merci a ceux qui se sont déjà investi sur ce projet, sa me fait vraiment plaisir!


blablabla
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#28
Vieux 25/01/2005, 09h17
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salut

Bon ben on a rendu notre premier prototype vendredi (SAGI 0.1) et comme je vous l'avai dis je post un screenshot de l'appli

Toujours par rapport à la demande d'icone, il nous faudrai au final un "pack" homogène, je veu dire avec les icones toute dans le meme style (genre le camion de TPDK Casimir )


blablabla
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#29
Vieux 25/01/2005, 10h57
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c'est entièrement modélisé ?

ça rend pas mal du tout je trouve, mise à part les icons un peu "plates" mais je suppose que si c'était en vue de dessus ça serait moins plat

en fait l'ideal serait d'avoir les icones en 3D peut etre -> madbwana réalise ses icones en 3D

pour les icones je suis pas mal occupé sur autre chose, néanmoins je vais essayer de te sortir une icône de tente rapidement

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#30
Vieux 25/01/2005, 11h01
madness
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TPDK :
Citation:
en fait l'ideal serait d'avoir les icones en 3D peut etre -> madbwana réalise ses icones en 3D
T'as oublié de passer en [MRDB] [\MRDB]

Par lefreut, Le meilleur logiciel de transparence...
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#31
Vieux 26/01/2005, 23h30
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Chose promise, voici les icones de tantes... pardon de tentes

pour la tente commandement, j'avais pas trop d'idées de faisabilité, alors j'ai fait une tente style armée, j'espère que ça t'ira.



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#32
Vieux 26/01/2005, 23h33
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Elles sont magnifiques tes tantes... euh tentes !! decidement !
T'as fait du super boulot TPDK ,
Rien a redire

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#33
Vieux 26/01/2005, 23h42
TEAM_MDC
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TPDK:

oui c'est entierement modélisé, la on le voit pas parceque c'est qu'une partie mais a termes on affichera la totalité des bouches du rhone

tes deus tentes sont nickel sa va aller pil poil!

effectivement pour l'instant les icones sont mises a plat alors le rendu est pas terrible!

il se peut (il y a de fortes chance en fait) que l'on passe au objet 3DS a la place des icones 2D: du boulot pour madbwana

sur le site de notre projet, il y a les remerciements au nom de ceux qui ont participer a ce topic et un lien vers cxp. Mais je peu pas vous filer l'adresse, enfin je peu mais il est protégé par un pasword de mon IUT qu'on peut pas donné


blablabla
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#34
Vieux 26/01/2005, 23h45
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OK content que ça aille. Mais dis donc, sur la modélisation, comment dire... euh... c'est le Var après les incendies ?

pour les remerciements, pour le moment laisse tomber pour un lien, je te fais confiance

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#35
Vieux 26/01/2005, 23h45
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MDC Tu fait un IUT informatique en tant que graphiste ?
Parce que pour l'instan c'est vraiment un super boulot impressionnant
Aaaaahhh au moins 1 qui va en cours avec le sourire

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#36
Vieux 26/01/2005, 23h48
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eeh moi aussi j'y allais en cours d'IUT info avec le sourire... enfin quand j'y allais



au vue de cette première copie écran, ça à l'air d'etre un bon boulot.
Pour mon projet de DUT, j'avais travaillé avec une salle d'escalade qui proposait la vente de prises d'escalades et autres objets... il fallait les présenter en 3D sur internet. J'avais passé deux mois à modéliser sou sAMAPI 3D une trentaine de prises d'escalades différentes... et après on passait le rendu 3D sur le site internet grâce au plugin VRML. ça rendait bien

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#37
Vieux 26/01/2005, 23h53
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bon j'explique un peu plus:

c'est pas le var apres les incendies mis juste une partie des bouches du rhone. On ne modelise que le relief du terrain (et plus tard certains batiments), l'idée étant d'obtenir une espece de carte IGN en 3D ou on peut placer certains types d'objet (icone 2D ou 3D par exemple). On ne modelise donc pas les arbres ou tt ce genre de chose;

la texture qui viendra se coller sur le terrain généré est une hortophotographie (tention on est cultivé en DUT ), c'est a dire une vue aérienne prise exactement a la verticale pou conserver les proportions.


zacar, ça n'a rien dimpressionnnat, pour l'instant le prog est presque uniquement constitué de trucs qu'on a vu en cours, on a pa encore inventé grand chose nous meme


blablabla
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#38
Vieux 26/01/2005, 23h56
ZaKaR
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Il y a un K a ZaKaR .
Bref , mon projet c'est d"aller en IUT informatique , je ne sais pa encre exactement quelle branche mais j'espere que j'y arriverai , alors quand je vois ce que vous faites ca me rends tout flagada

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#39
Vieux 26/01/2005, 23h56
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Citation:
eeh moi aussi j'y allais en cours d'IUT info avec le sourire... enfin quand j'y allais smiles-whistling.gif
mouais c la meme chose, et puis je souris pas le jours ou j'ai des cours de réseau (le format d'une trame tcp-ip en switch full duplex je m'en bas un peu les c*******) ou lorsqu'on m'apprend quels sont les fichiers de démarrage de windows!


blablabla
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#40
Vieux 27/01/2005, 00h06
TPDK
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TPDK est déconnecté
et oui, les cours de réseau c'est très barbant, mais je peux t'assurer qu'avec le recul ça sert vachement !

je me suis replongé dans mes cours, quand j'ai dû me mettre à l'administration de serveurs win / linux et sécurité firewall / ftp/ serveur de mail Et il y a beaucoup de choses à voir en réseau

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