Blender Library.
Une petite aide.
Une fois installé et la fenêtre Script attribuée dans Blender.
SHIFT + F1.
Aller où se trouve le fichier *.blend (material).
Appuyer sur LOAD LIBRARY...
Charger le material. Quand on ouvre un fichier *.blend, on se retrouve avec toute une arborescence de dossiers. La texture qui nous interresse là se trouve dans le dossier material.
Choisir le dossier de votre choix. Si le dossier ne vous convient pas (ex: texture banane dans dossier Metal), vous pouvez en créer un par ADD NEW
Appuyer sur ADD MATERIALS TO LIBRARY
Appuyer sur le bouton NAME. Si SHIFT + F1 a bien été fait comme plus haut, on devrait voir apparaitre le nom du material.
Le nom du material est bien présent...
Le material est sélectionné...
Appuyer sur le bouton ENABLE RAY
appuyer maintenant sur ADD MATERIAL
POURCENTAGE 100 = OK
Moi, je ne réouvre pas le *.blend. Je ferme Blender
Voilà, quand je relance Blender, dans mon dossier NATURE, j'ai bien mon Material BANANA
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