Lequel xD
en fait il y a une multitude d'effets de lumières et de tutoriels mélangés
pour faire simple
* si c'est pour le reflet de la sphère, ce n'est pas complique
- tu dupliques puis fusionne tous tes calques dupliqués de la sphère (oublis pas de retirer les effets de reflets, la boule doit être neutre)
- tu vas dans édition et transformation et la tu fais une insertion verticale(le but et de ne pas avoir le même motif en bas de la boule car le reflet serait faussé si les boules étaient identiques)
-tu la sélectionne et la descend légèrement plus bas et la place la ou tes yeux te dise de le faire
-après j'utilise l'outil édition / transformation puis torsion, et la tu déplaces essentiellement les deux coins du haut
et la le reflet et réalisé après tu joues avec l'opacité etc etc
*si tu regardes bien autour de la sphère, il y a un halo lumineux de la même couleur (il y a pleins de tutos pour ca ^^)
*Pour le dessus du dd c'est un peut le mm principe que le premier sauf qu'il y a plusieurs calques superposés
et au final tu fais control + click sur ta forme a refléter, ce qui la sélectionne
tu inverses la sélection et tu gommes tous le pourtour
tu joues avec les opacités etc etc
après j'utilise aussi certains plugins pour finaliser (optionnel mais j'aime bien )
voila :)
tiens voici un exemple pour que tu décortiques le reflet
c'est le dossier que j'utilise pour ranger mes projets graphiques