Discussion: Aide blender
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#6
Vieux 07/05/2009, 18h45
golgot200
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Date d'inscription : décembre 2005
Messages : 1 289
golgot200 est déconnecté
ICI je posterais les astuces trouvées un peu partout

Bonjour à tous,

Il faudrait ce faire un bloc-notes ici.
Genre Ctrl + n ( vous verrez très utile quand vous aurez ce problème) !!!

En tous cas bonne initiative ext80fr


++

EDIT :

Ctrl + n = Recalculer
Pour les mauvaises rayures noires. Les points sont recalculés vers l'exterieur du volume (Mesh)

Touche F Mettre 2 points actifs et appuyer sur F et c'est joint


Touche Slash / du pavé numérique pour n'avoir que le Mesh à traiter.

Tracer un trait point par point
Ctrl + Clic Gauche
A partir d'un Mesh Plane moins 3 points

Shift + Z
Passer en filaire ( Utile pour limiter la ressource)
Dernière modification par golgot200 ; 07/05/2009 à 23h54.

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